Roue libre à cliquets

Une roue libre placée entre un arbre et une roue permet d’entraîner la roue uniquement dans un seul sens, l’application typique est l’entrainement de la roue arrière d’un vélo.

  • la roue doit être entrainée par le pédalier lorsque le cycliste pédale (suffisament vite)
  • la roue ne doit pas entrainer le pédalier lors d’une descente

Animation

Roue libre à Cliquets
Pour relancer l’animation, vous devez faire un clic droit sur celle-ci puis cliquer sur lire

Fichiers Inventor - Motion Inventor

le Zip joint comprends les fichiers CAO de la roue libre sous Inventor et l’assemblage avec Motion Inventor 2004.

graphe des liaisons

Particularités

  • La liaison Cliquet-Roue est réalisée à l’aide d’une contact réel 3d
  • la liaison Cliquet-Arbre est complétée par un contact point/plan pour éviter que le cliquet ne rentre dans l’arbre (un contact 3d reel aurait pris trop de temps de calcul)
  • le ressort permet de maintenir le cliquer en contact avec la roue

**Paramètres de simulation

Voici les paramètres de simulations utilisés

  • ressort ;
    • longueur à vide : 10mm,
    • raideur :  10 Nmm^{-1}
    • amortissement : 0
  • liaison pivot arbre/bati ;
    • cette liaison est la liaison pilote,
    • loi trapézoïdale adaptée   \pm 150rds^{ - 1}
      rampe cubique entre les niveaux
  • liaison roue /bati.
    • pour éviter que la roue ne continue à tourner par inertie, un couple résistant inversement proportionel à la vitesse est installé : 5.000e^{-4 }N.m.s.rad{-1}

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