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[tel-04497526] Heuristic and exact algorithms for solving the electric autonomous dial-a-ride problem
23 avril, par ano.nymous@ccsd.cnrs.fr.invalid (Yue Su), Yue SuThis thesis proposes highly-efficient heuristic and exact algorithms to solve the Electric Autonomous Dial-A-Ride Problem (E-ADARP), which consists in designing a set of minimum-cost routes that accommodates all customer requests for a fleet of Electric Autonomous Vehicles (EAVs). The E-ADARP (...) -
[tel-04555351] Compensation oculomotrice dans le déficit vestibulaire : un modèle d’intégration multisensorielle ?
22 avril, par ano.nymous@ccsd.cnrs.fr.invalid (Ruben Hermann), Ruben HermannChez l’homme en cas de mouvement rapide de la tête, seul le réflexe vestibulo-oculaire (RVO) permet une stabilisation de l’image sur la rétine. En cas d’atteinte du RVO des saccades de compensation (CuS) sont nécessaires. Il existe des CuS avec des latences proches des saccades visuellement (...) -
[tel-04555310] Uncertainty quantification of explicability for Machine Learning : post-selection inference over interpretable biological features
22 avril, par ano.nymous@ccsd.cnrs.fr.invalid (Antoine Villie), Antoine VillieOver the past decade, neural networks have been successful at making predictions from biological sequences, especially in the context of regulatory genomics. These networks are mainly evaluated on their predictive capacities, and are often criticized for their lack of interpretability. Some (...) -
[tel-04555309] Auxiliary learning & Adversarial training for Medieval Manuscript Studies
22 avril, par ano.nymous@ccsd.cnrs.fr.invalid (Imad Eddine Ibrahim Bekkouch), Imad Eddine Ibrahim BekkouchThis thesis is at the intersection of musicology and artificial intelligence, aiming to leverage AI to help musicologists with repetitive work, such as object searching in the museum's manuscripts. We annotated four new datasets for medieval manuscript studies: AMIMO, AnnMusiconis, (...) -
[tel-04555308] Engager les salariés par la gamification : un besoin de cohérence entre les attentes des concepteurs, managers et utilisateurs
22 avril, par ano.nymous@ccsd.cnrs.fr.invalid (Julien Saint-Samat), Julien Saint-SamatLa gamification se développe au point que de plus en plus d’organisations misent sur elle pour améliorer les performances des salariés. Il s’agit de susciter davantage d’implication et de motivation dans le cadre du travail par l’adoption de mécanismes qui ont été développés dans un contexte (...)